虫姫さま ウルトラ攻略記#2

大雨が降った影響なのか、最近は凶悪な暑さは過ぎ去った気がする。

練習結果(8/23-8/24)

2面と3面の途中までを練習。

2面道中前半

弾の量こそはすごいものの、自機狙いが正確であるため、
意外とどうにかなる場面が多かったです。


最初はこいつにビビり散らしたけど画面下に張り付いて停止したら勝手に避けれた

2面中ボス

第一波がブレの激しい自機狙いのためチョン避けだと事故るのが厄介。
その他の攻撃は概ね問題ないが第二形態の第二波もたまに誘導をミスる。

ノーボムで頑張る。


弾が斜めにぶれるので低速移動だと引っかかることもあり困る

2面道中後半

アリジゴクの弾消しのおかげでどうにかごまかせる。
少し怖いのが4体目のアリジゴク⇒スズムシのコンボ。
動きすぎないようにしたい。

2面ボス

なんかもうやばい強い。

先人の教えに倣って開幕はボム⇒足破壊。
その後第二波を気合で避けたいが針弾に轢かれてばかりなので一旦ここもボム。

第二形態は開幕張り付きから4回目の自機狙いお団子攻撃に合わせてボム。
その後真横に張り付いてC+A連で仕留めることにした。

3ボム処理となりどう考えても後々のリソース不足が懸念されるが、
今はとにかく先に進むことを優先することにした。

これは初めてやるRTAでも自分が考えていることだが、
いきなり難しいことをやって先に進めなくなるくらいなら
多少無駄でも先に進んでモチベーションを維持することを優先したいからである。


ここすき

 

3面道中

中ボスがいない面なのでトレモでは後半スタートできないのが辛い。

前半の大量に弾を吐く中型よりも打ち返ししてくるクリオンが厄介に感じた。
連続切り返し地点は3wayが放たれるタイミングで大きく移動して、
3wayが出ないときに切り返す、といった感じで進めばどうにかなった。


この3wayはチョン避けではなく、大きく避けると楽だった

中盤も基本的には問題ないものの、終盤のボムキャリアが出るあたりからがとても辛い。
固定砲台に加えてクリオンが襲ってくるし、1UP地帯は狭すぎてワケワカンナイヨーになる。


最後は左右の腕?を全破壊しないと中央から1UPが出ないので大変

3ボスは触りだけやったけどこれもやばそう。
しかし一気に前進したのでやる気がさらに上がった。

おわり

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