FINAL FANTASY XのRTAにおける乱数調整の基礎まとめ

最近FINAL FANTASY X(ファイナルファンタジー10)のany%RTAを始めたのですが乱数調整を行うためのツールの利用や調整周りが複雑なので備忘録兼ねて自身で学んだことを簡単にまとめます。 … 続きを読む FINAL FANTASY XのRTAにおける乱数調整の基礎まとめ